Substance 3D采样器是您3D工作流程的核心。轻松地将现实生活中的图片转换成逼真的表面或HDR环境。
将真实世界的图片转化为3D材料。
利用Adobe Sensei提供的功能,轻松导入一张参考照片并将其转化为高质量的3D材料。密切匹配原始的现实生活表面,并从你的捕获物中创建无缝的瓷砖材料。
合并和混合材料。
结合多种材料和参数过滤器,创建更先进的表面。在Substance 3D Assets和Substance 3D Community Assets上访问成千上万的材料。这种可能性是无限的。
广泛的内容库,让你开始使用。
拖放您的图像,添加几个预先构建的过滤器,然后就可以了 – 一键式生成器、过滤器和效果库让您快速尝试,只需点击几下就能获得结果。将你的资产直接发送到 Substance 3D Painter 和 Stager。
这是您的 3D 工作流程的核心。
使用 Designer 的生成器和过滤器,为 Stager 合成灯光环境,或将材料和灯光发送到 Painter。您甚至可以直接在 Adobe Photoshop 中编辑您的 2D 输入。为所有主要的 3D 应用程序选择各种导出预设。
AI驱动的扫描处理
从图像到材料的功能可以去除阴影,并生成反照率、粗糙度、法线和位移图,其精确度无与伦比。
开放的生态系统
在任何地方使用你的内容。将您的资产直接发送到Painter和Stager,或在您最喜欢的3D应用程序中使用它们。
IBL创作
从360°图像中实时创建HDR环境灯。用参数化效果甚至其他灯光来丰富和编辑它们。
在Photoshop中编辑
将任何输入图像发送到Photoshop,利用其广泛的图像编辑工具集,并在Sampler中直接反馈。
阿特拉斯溅射
将树叶、卵石等散落在你的材料上。从我们的三维专家团队制作的大量图集中选择,或使用您自己的扫描内容。
参数化效果
添加过滤器。将风化和自然效果(如苔藓、雪、水或泥土)与任何现有材料相结合。
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